Siamo tutti entusiasti di Pokémon X e Y che probabilmente, insieme a GTA V, sono stati tra i videogiochi più attesi dell'anno. La serie dei Pokémon in più di dieci anni ha raccolto tantissimi fans per i più svariati motivi: in fin dei conti è rimasta una delle poche saghe di rpg a mantenere un sistema di combattimento a turni puro. Proprio i duelli che hanno fatto la fortuna dei Pokémon, all'apparenza "innocenti", hanno sempre celato un aspetto follemente amato dai pro gamers, che però in X e Y viene incredibilmente distrutto.
lunedì 21 ottobre 2013
lunedì 14 ottobre 2013
Il flauto magico in Super Mario e altri stupidi motivi di nostalgia
Pubblicato da
Lukeman
Nel terzo livello del primo mondo di
Super Mario 3, verso la fine, è presente una piattaforma bianca, una
come tante. Quando si salta sopra questa piattaforma bianca non
succede niente, ma se si tiene premuto il tasto giù nella croce
direzionale per qualche secondo si manifesta un fenomeno alquanto
strano: Mario cade dietro agli oggetti di sfondo del livello!
L'effetto non dura a lungo ma se si prende una bella rincorsa si può
raggiungere la fine del livello e passare dietro la zona nera dove
normalmente finirebbe tutto. Cosa attende Mario oltre i confini
stessi del gioco? Un glitch che blocca il gioco? Per fortuna no,
dietro alla zona nera c'è Toad che come in altri punti del gioco ci
offre degli oggetti. In questo caso però si tratta di solo un
oggetto molto particolare e quasi unico, un flauto! Forse alcuni di
voi conosceranno già questo trucchetto ma quando raggiunsi il flauto
per la prima volta (e credo avevo all'incirca nove anni) la mia mente
non poteva contenere tutta quella epicità: era una parte segreta del
gioco e io l'avevo vista, le cose non sarebbero mai più state le
stesse.
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