sabato 11 febbraio 2012

Guida e Consigli per la Modalità Associazione di NBA 2K12

Anche quest’anno ci troviamo tra le mani un ottimo prodotto di simulazione cestistica d’oltre oceano. Sbaragliata la concorrenza di E.A., che secondo me è caduta in una sorta di letargo catartico,  i ragazzi di 2K continuano la propria opera migliorando di anno in anno i propri lavori avvicinandosi sempre di più a quelle movenze e a quei problemi che la realtà di questo favoloso sport sa offrire. Attualmente segnalo che tutti i roster sono debitamente aggiornati e tutte le franchigie sono armate delle scelte scaturite dal Dratft 2011 (uno dei tanti effetti di questo maledetto lockout).
E’ piacevole notare una perfetta coincidenza tra i due mondi, quello reale e quello virtuale, infatti le movenze dei giocatori, come il rilascio del tiro, le tendenze di gioco e l’aspetto sono stati fedelmente riprodotti per tutti i giocatori della lega. Purtroppo la peculiarità di qualche rilascio può causare difficoltà nella gestione di alcuni giocatori.
Un ulteriore dettaglio assai gradito è la maniacale cura per i dettagli degli stadi, con buone animazioni del pubblico e ottime visuali prese dal mondo reale durante l’intervallo di metà partita. Cosa assai piacevole sono le modifiche applicate allo stadio e al pubblico nel caso si raggiungano gli agognati play off. Perciò ora mi accingo a presentarvi un po' di consigli per godersi al massimo questo videogame.

mercoledì 8 febbraio 2012

NeverDead: una noia mortale

L'immortalità è uno di quei poteri che è stato bramato sin da tempi antichi, ed è una di quelle cose che spesso si ritrova nei racconti fantastici. Sarà sicuramente bello essere immune da dolori e malattie, ma sinceramente continuare a vivere nel corso dei secoli potrebbe provocare una grandissima noia, e volersi ricongiungere ai propri cari diverrebbe un pensiero fisso nella nostra testa. Per la prima volta, l'immortalità è stata presa come idea per un personaggio protagonista di un videogame: parliamo di NeverDead.

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lunedì 6 febbraio 2012

Indie Game: The Movie - Un film sul lato meno conosciuto dei videogiochi

Proprio una settimana fa si concludeva uno dei più importanti eventi per il cinema indipendente, il Sundance Film Festival e tra i vincitori di premi figura anche un film-documentario molto particolare sullo sviluppo dei videogames sempre in ambito indipendente.


sabato 4 febbraio 2012

La distribuzione commerciale dei videogiochi: un'analisi sulla situazione attuale

I tempi in cui noi videogiocatori andavamo a comprare il nuovo gdr della Square o il nuovo episodio di Mario al negozietto dietro casa, si sa, sono finiti ormai da qualche anno. I videogames ora si acquistano solo tramite internet o presso le grandi catene commerciali. Colgo l'occasione di esprimere qualche pensiero a proposito, inaugurando la nuova rubrica di Gaming Mole, chiamata "iBo's Climax", nella quale verranno presentate delle classifiche in ordine crescente o decrescente di preferenza. In questa occasione partirò con la migliore: bene, iniziamo!

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