lunedì 27 febbraio 2012

Che fine hanno fatto i giochi di strategia di una volta?!

copertina age of empires 2
Age of Empires II (1999)
Quasi tutti i videogiocatori sono in grado di riconoscere questa copertina, Age of Empires 2 dopotutto è stato un gran successo ed è tuttora considerato una pietra miliare degli strategici in tempo reale o Rts. Gli edifici da costruire, le unità da addestrare, le risorse da raccogliere e le inevitabili schermaglie col nemico sono meccaniche comuni a quasi tutti gli Rts vecchio stampo come questo, meccaniche forse non troppo chiare al giocatore medio dell'epoca che si aspettava un gioco un po' più veloce (“si ma che cosa bisogna fare?” era la mia domanda tipo a Total Annihilation, il mio primo strategico) ma sicuramente intriganti e divertenti per il giocatore un po' più smaliziato e in cerca di un gameplay un po' più complesso.

mercoledì 22 febbraio 2012

Beyond the Labyrinth: idea intrigante, ma basterà?

Ciò che contraddistingue i videogames da altre forme di intrattenimento, è l'etichettatura di "svago senza sentimenti". Da una parte questa affermazione è vera, dall'altra i tanti appassionati assalirebbero chiunque si azzardi a pronunciare una frase del genere in loro presenza. Infatti capita spesso che ci si affezioni alle trame e ai personaggi dei videogiochi, tanto da farli diventare parte integrante della nostra mente, quasi come fossero nostri ricordi. Qui entra in gioco il desiderio sempre più frequente di poter interagire coi protagonisti, a volte semplicemente chiudendo gli occhi e immaginando di stare nel loro mondo, altre chiedendo una maggiore interazione tra virtuale e reale. Uno spunto interessante riguardo a questa interazione ce lo offre "Beyond the Labyrinth", un videogame per Nintendo 3DS uscito a Gennaio 2012 in Giappone.


sabato 18 febbraio 2012

Kingdom Hearts 3D: il nuovo trailer fa impazzire il web

Oramai avrete capito che qui a Gaming Mole c'è qualcuno che è molto appassionato della saga di Kingdom Hearts, dato che sono stati pubblicati già vari articoli a riguardo. Vorrei evitare di scrivere troppo riguardo Sora e compagni, però non posso non farlo quando ci sono notizie e trailer di rilevante importanza. E' proprio dell'ultimo trailer su Kingdom Hearts 3D di cui non si può far a meno di commentare (attenzione: trailer e articolo contengono SPOILER).

mercoledì 15 febbraio 2012

Co-op locale su PC: 5 giochi da condividere in due

Stanchi del multiplayer competitivo? Stanchi del livello di sfida troppo alto o troppo basso offerto dai vostri amici? Stanchi dei problemi di connessione e dei server che fanno i capricci? Allora la soluzione per voi è il Co-op locale! Potrebbe sembrare anacronistico parlare, nell'era del Voip e delle connessioni veloci, di giocare in locale fianco a fianco eppure questa pratica resta a mio avviso una delle migliori esperienze multiplayer possibili.
Purtroppo a contrario del mercato console, su pc è davvero difficile trovare titoli che supportano il gioco in locale, il perché è facilmente intuibile: uno schermo piccolo che va ridotto ulteriormente in caso di schermo diviso, tante periferiche disponibili ma da configurare nella maggior parte dei casi, probabilità di bug e crash più alta che nelle console ecc.
Per questo motivo questo mese volevo parlare di alcuni videogames disponibili su pc da giocare in due nella stessa stanza e con cui divertirsi senza dover competere. Pronti? Iniziamo!

sabato 11 febbraio 2012

Guida e Consigli per la Modalità Associazione di NBA 2K12

Anche quest’anno ci troviamo tra le mani un ottimo prodotto di simulazione cestistica d’oltre oceano. Sbaragliata la concorrenza di E.A., che secondo me è caduta in una sorta di letargo catartico,  i ragazzi di 2K continuano la propria opera migliorando di anno in anno i propri lavori avvicinandosi sempre di più a quelle movenze e a quei problemi che la realtà di questo favoloso sport sa offrire. Attualmente segnalo che tutti i roster sono debitamente aggiornati e tutte le franchigie sono armate delle scelte scaturite dal Dratft 2011 (uno dei tanti effetti di questo maledetto lockout).
E’ piacevole notare una perfetta coincidenza tra i due mondi, quello reale e quello virtuale, infatti le movenze dei giocatori, come il rilascio del tiro, le tendenze di gioco e l’aspetto sono stati fedelmente riprodotti per tutti i giocatori della lega. Purtroppo la peculiarità di qualche rilascio può causare difficoltà nella gestione di alcuni giocatori.
Un ulteriore dettaglio assai gradito è la maniacale cura per i dettagli degli stadi, con buone animazioni del pubblico e ottime visuali prese dal mondo reale durante l’intervallo di metà partita. Cosa assai piacevole sono le modifiche applicate allo stadio e al pubblico nel caso si raggiungano gli agognati play off. Perciò ora mi accingo a presentarvi un po' di consigli per godersi al massimo questo videogame.

mercoledì 8 febbraio 2012

NeverDead: una noia mortale

L'immortalità è uno di quei poteri che è stato bramato sin da tempi antichi, ed è una di quelle cose che spesso si ritrova nei racconti fantastici. Sarà sicuramente bello essere immune da dolori e malattie, ma sinceramente continuare a vivere nel corso dei secoli potrebbe provocare una grandissima noia, e volersi ricongiungere ai propri cari diverrebbe un pensiero fisso nella nostra testa. Per la prima volta, l'immortalità è stata presa come idea per un personaggio protagonista di un videogame: parliamo di NeverDead.

neverdead logo ps3 xbox360

lunedì 6 febbraio 2012

Indie Game: The Movie - Un film sul lato meno conosciuto dei videogiochi

Proprio una settimana fa si concludeva uno dei più importanti eventi per il cinema indipendente, il Sundance Film Festival e tra i vincitori di premi figura anche un film-documentario molto particolare sullo sviluppo dei videogames sempre in ambito indipendente.


sabato 4 febbraio 2012

La distribuzione commerciale dei videogiochi: un'analisi sulla situazione attuale

I tempi in cui noi videogiocatori andavamo a comprare il nuovo gdr della Square o il nuovo episodio di Mario al negozietto dietro casa, si sa, sono finiti ormai da qualche anno. I videogames ora si acquistano solo tramite internet o presso le grandi catene commerciali. Colgo l'occasione di esprimere qualche pensiero a proposito, inaugurando la nuova rubrica di Gaming Mole, chiamata "iBo's Climax", nella quale verranno presentate delle classifiche in ordine crescente o decrescente di preferenza. In questa occasione partirò con la migliore: bene, iniziamo!

amazon italia logo

mercoledì 1 febbraio 2012

Rhythm Thief e il Tesoro dell'Imperatore: un po' di arte e musica per la 3DS

Avete sempre sognato di andare a Parigi, rubare le opere più importanti dai musei e allo stesso tempo ballare (e scappare) a ritmo di musica? Fra non molto potrete fare tutto ciò sulla vostra Nintendo 3DS! E' infatti in arrivo questa interessante novità targata SEGA, in uscita negli ultimi giorni di Febbraio 2012.

rhythm thief logo 3ds ita