Ormai ci siamo: qualche giorno alla fine del calciomercato e poco più di un mese per testare con le nostre mani i videogiochi di calcio che fanno impazzire tutti i tifosi! Il 29 settembre (ma non dimentichiamoci possibili anticipi della data d'uscita da parte di una delle due case produttrici, che come al solito vorranno giocare d'anticipo!) andremo nel nostro negozio di videogiochi di fiducia con il solito dilemma: "quest'anno cosa scelgo? Fifa 12 o PES 2012?".
martedì 23 agosto 2011
domenica 21 agosto 2011
Pixel Love: 5 esempi di amore videoludico
Pubblicato da
Lukeman
Che cos'è l'amore? Come lo si può rappresentare? Domande difficili perché ognuno di noi ha una propria visione di questa strana emozione che ormai abbiamo visto riproposta in tanti modi da tutti i media. I videogiochi però sono quasi un eccezione, è difficile se non quasi impossibile trovare un titolo che proponga una storia interamente basata sull'amore (senza contare le visual novel giapponesi o gli eroge che direi assomigliano più a libri che a giochi).
Credo che questa situazione si sia creata per diversi motivi, tra cui la quasi inutilità dell'amore nel gameplay; non è possibile mostrare al giocatore un sentimento così complesso mentre si gioca come invece per esempio è possibile mostrare la paura in un survival horror o la frenesia in un gioco d'azione, è quindi normale che l'amore venga usato più che altro come elemento collaterale alla trama, nonostante ciò esistono diverse serie con storie d'amore memorabili e con diversi elementi in comune, ho quindi deciso di prenderne cinque e di analizzarne i contenuti più “teneri”. Pronti? Iniziamo!
Credo che questa situazione si sia creata per diversi motivi, tra cui la quasi inutilità dell'amore nel gameplay; non è possibile mostrare al giocatore un sentimento così complesso mentre si gioca come invece per esempio è possibile mostrare la paura in un survival horror o la frenesia in un gioco d'azione, è quindi normale che l'amore venga usato più che altro come elemento collaterale alla trama, nonostante ciò esistono diverse serie con storie d'amore memorabili e con diversi elementi in comune, ho quindi deciso di prenderne cinque e di analizzarne i contenuti più “teneri”. Pronti? Iniziamo!
Assassin's Creed – Ezio e Cristina
Ah Firenze, patria di Dante e del dolce stilnovo, purtroppo però Ezio Auditore, protagonista di Assassin's Creed II non è esattamente il tipo da “amor cortese”. Ezio infatti oltre ad essere un assassino impegnato in una guerra segreta con i templari dell'Italia rinascimentale è anche un gran donnaiolo che ama divertirsi senza alcuna serietà con donne diverse. In realtà come scopriremo nel capitolo Brotherhood quella del don Giovanni è solo una facciata del personaggio, forse un meccanismo di difesa. Infatti il cuore di Ezio non è totalmente insensibile all'amore anzi, si scoprirà che esso è fortemente innamorato di Cristina Vespucci una ragazza di Firenze alla quale si dichiarò a 17 anni.
domenica 14 agosto 2011
GTA 5: l'attesa per il gioco crocefisso da tutti i media
Pubblicato da
Talamibo
Gennaio 2012. Questo è il mese che "sembra", una volta per tutte, essere quello giusto per l'uscita del nuovo episodio della serie Grand Theft Auto. Non saranno contenti televisioni, giornali e altri mezzi di comunicazione, che ultimamente prendono GTA quasi come unico capro espiatorio per le varie ribellioni in giro per il mondo (opinione personale: che pensassero a trovare le cause vere, anziché continuare a scrivere e raccontare boiate di questo genere).

Per ora solo una cosa è certa: avere informazioni su questo capitolo, è veramente un'impresa!
giovedì 11 agosto 2011
Applausi per Skyrim: Entusiasmo alle stelle al Quakecon
Pubblicato da
Lukeman
Che The Elder Scrolls: Skyrim fosse uno dei titoli più attesi dell'anno si sapeva già ma al Quakecon di quest'anno il pubblico era letteralmente estasiato alla vista della demo di trenta minuti su Xbox 360 presentata dagli sviluppatori e prima di parlare del gioco vorrei soffermarmi un attimo su questo punto: il pubblico di videogiocatori. In grado di rivaleggiare persino con i fan dell'Apple quando viene annunciato il nuovo iphone il pubblico di Dallas era un continuo applauso e un continuo “ooooh” anche per le parti del gioco più insignificanti (tipo la scritta di aumento abilità) tutto ciò mi fa pensare che ci sia qualcosa di fondamentalmente sbagliato in tutto ciò.
![]() | |
| 92 minuti di applausi! (cit) |
Ma passiamo al gioco in sé, a livello di gameplay non è stato mostrato niente che non si sia già visto all'E3, Todd Howard (sviluppatore e presentatore del demo) ha ribadito ancora una volta l'estrema cura dei dettagli che caratterizzano il mondo di gioco
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