martedì 12 febbraio 2013

I rallentamenti dell'industria: il caso Rayman Legends

Una cosa abbastanza irritante per un gamer è sapere che un gioco tanto atteso è stato rimandato, certo ormai casi limite come quello di Daikatana e Duke Nukem Forever non esistono più questo perché ormai i produttori hanno dei piani di distribuzione ben precisi, inoltre rilasciare un gioco pieno di bug e incompleto non è più un problema come dieci anni fa. Si possono fare patch, dlc, nuove versioni insomma si può rattoppare il gioco anche dopo la data di uscita ma allora perché spesso ci tocca sentire dell'ennesimo titolo rimandato? Di solito le scusa classica è “per aggiungere nuovi contenuti e rifinire il prodotto” come nel caso di Gta V inizialmente previsto per questa primavera ma che invece verrà rilasciato a settembre. A fornire una spiegazione più completa e anche più arrabbiata ci pensa però uno sviluppatore di Rayman Legends che su un forum ha spiegato la politica di Ubisoft.

Alcuni sviluppatori in una foto di protesta, il cartello dice "Rilasciate Rayman, Supportate Ubisoft Montpellier"

martedì 5 febbraio 2013

Steam Box, NVIDIA Project Shield e Ouya: il mercato delle console si espande

Tutti sanno che il 20 febbraio, con tutta probabilità, Sony presenterà l'attesissima PlayStation 4, entrando così effettivamente nell'era delle console di ottava generazione con hardware ultra moderni. Potendo già usufruire di Wii U e aspettando anche l'Xbox 720, i videogiocatori avranno anche altre opportunità per vivere le loro passioni: sono infatti in arrivo sul mercato almeno 3 console che romperanno gli equilibri creati da Nintendo, Microsoft e Sony. Oggi parleremo di Steam Box, NVIDIA Project Shield e Ouya

giovedì 31 gennaio 2013

L'ingrato lavoro del gamepad: 10 controller molto particolari

Il joystick, il pad, lo stick, il controller o anche semplicemente il “robo” o il “coso” sono tutti termini che usiamo per descrivere una periferica molto particolare, una periferica in grado di rendere interattivo il gioco e di trasformare le nostre intenzioni in input che una console è in grado di capire. Quello del controller però è un lavoro molto ingrato, spesso infatti si lodano le caratteristiche tecniche delle console oppure i giochi che essa ha a disposizione ma molto difficilmente viene lodato un gamepad. Eppure sono tutti pronti a dare la colpa al pad non appena si nota una certa rigidità di controllo o una bassa ergonomia per non parlare poi di tutti i voli contro il muro che rischia di farsi quando un giocatore è in preda alla rabbia. Noi di GamingMole abbiamo deciso quindi di dedicare la rubrica di questo mese ai controller per console e di raccontarne un po' la storia attraverso 10 esempi molto particolari. Pronti? Iniziamo!


martedì 29 gennaio 2013

I videogiochi più rari e costosi di sempre

Pur vivendo in un momento storico in cui videogiochi nuovi escono ogni due ore, molti gamers non si sentono appagati dalle pieghe che ha preso il mercato videoludico e decidono di diventare retro-gamers: spendere molto denaro e occupare molto del tempo libero per la ricerca dei videogiochi sono i due fattori chiave per potersi godere dei vecchi capolavori su console datate. Si può benissimo contenere costi e tempi optando per molti titoli per Super Nintendo per esempio... ma alcuni non si accontentano, e vogliono il meglio del meglio, finendo per diventare dei famelici collezionisti: i più affiatati hanno come ragione di vita l'ottenimento dei titoli più rari della storia dei videogiochi! Per la rubrica di questo mese ho deciso di fare una piccola classifica in cui do una breve descrizione dei videogames più rari per svariate piattaforme!